Aaron Lau(韩栖)

4K 与 5K —— 同一档缩放

Aaron Lau(韩栖)316 字 · 约 2 分钟

同一个 2560x1440 的 HiDPI,4K 显示器开起来 WindowServer 高占用,5K 显示器开起来风扇 0rpm。原始的观察记录在案:「好奇一个问题:当 4K 显示器开启 2560x1440 (HiDPI),系统会提示「使用缩放分辨率可能会影响性能」,事实上也确实如此,WindowServer 这个进程的占用率很高;而 5K 显示器开启 2560x1440 (HiDPI),系统运行却非常顺畅,连风扇读数都是 0rpm……」。

差别就在缩放那一步:5K 面板的物理像素正好是 5120x2880,渲染完直接输出;4K 面板要先把 5120x2880 的画面渲染出来,再缩到 3840x2160,中间画面比最终输出多出约 78% 的像素,这一趟渲染和缩放都记在 WindowServer 的占用里。10 月底还记过另一条带宽限制:Studio Display 直连 2.5G 网卡只跑到半速;外设和面板都要从同一条 Thunderbolt 链路里分带宽。

谁配得上这道直通,名单很短:「问题是对于 macOS 来说,除了亲儿子 LG UltraFine 4K/5K、Apple Studio Display 和 Pro Display XDR,其他的都不算「显示器」」。名单外的面板只剩让路,让到用户自己动手:「搞得我 4K 显示器只敢开 1920x1080 (HiDPI) 的分辨率」。

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