#AppStore
15 则推送
- 氛围编程会瓦解 App Store —— 长尾需求自己写
vibe coding 能解决长尾需求,App Store 的商业模式就会被瓦解;比起独立 Siri app,我更期待 terminal.app。
- 旧文新看:iOS app 上 Mac 为什么没成 —— 大厂先跑了
2022 年我回顾 M1 时代:大厂自发 opt-out,到 macOS 11.3 以后就没几个主流 iOS app 能在 Mac 上跑。
- 欧盟侧载 —— 我怕它变成 Mac App Store
2022 年欧盟要求开放侧载时,我担心 iPhone 的 App Store 会变得和 Mac App Store 一样糟,也质疑 iPhone 的支配地位。
- 旧文新看:侧载之后的 App Store —— 民间早就绕过去了
2022 年传出苹果要为欧盟开放侧载时,我推演过 App Store 的连锁反应。三年后撞见 LiveContainer,才发现民间的绕路 2024 年就有了。
- 模拟器上架 —— 硬件补贴服务
苹果开放模拟器,可能是用硬件销量补 App Store 的服务收入。
- 第三方商店 —— 3% 的抽成空间
第三方商店先被 Apple 抽 17%/10%,再和开发者分成,空间只剩 3%。
- 备案之后 —— 跑通的模式
备案之后投资人更愿意选跑通的模式,应用市场变窄也不会让诈骗消失。
- App 备案 —— 国区开发者
App 备案之后,国区 App Store 的开发者名单会变短,港版条款仍是另一套。
- 订阅与买断 —— 维护要钱
订阅买的是持续维护,买断买的是当时的版本;付过一次钱,不代表能永远不付费用下去。
- App Store 清退 —— 代价在别处
App Store 清理旧 app,旧设备和独立开发者先承担代价。
- iPad 兼容模式 —— 不给优化就降级
没有充分利用 iPadOS 特性的 app 只能在 iPhone 兼容模式下跑,这是当时提的上架门槛。
- App Store 独占 —— 一个类比
macOS 不强制 Mac App Store,安全性也没有更差;同样的逻辑能不能推到 iOS。
- 应用商店历史与现状反思
从 PalmGear、Steam 到 App Store:应用商店打破了运营商的限制,却也带来抄袭、刷榜和黑卡。
- 应用商店,殊途同归
Windows 8 应用商店登场前夕:苹果靠移动设备扶持桌面,微软走另一条路,目的都是生态圈。
- 论应用程序商店:软件销售模式之变革
应用程序商店让获取软件变得简单;成败取决于方便、质量、获取渠道和免费/付费比例。