CrossOver 与 Whisky —— 壳
这种小毛病不致命,但每次都要记得先戴耳机,很烦。
「还有就是如果想要声音进 AirPods 的话,需要在打开游戏前就戴上耳机,不然会外放」。
「呃…CrossOver 跟 Whisky 竟然有这么大差距吗」。都是 Wine 那一套,差别大得像两个项目。
「GPTK 2 有了非常长足的进步,可以玩《近月少女的礼仪》了」。卡在音频上,就是没人修这个边角。「不知道这次如此顺利是否与我测试 Apple Intelligence 把系统语言设成了英文有关系」。兼容层这种事,变量太多,成功一次不代表下次还行。
CrossOver 和 Whisky 的差距,说明兼容层不是简单包一层;音频这种细节就能决定体验。
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