Aaron Lau(韩栖)

星铁的自动战斗 —— 像播片

Aaron Lau(韩栖)269 字 · 约 1 分钟兴趣笔记

星铁的战斗可以开自动,开完就只剩看动画。「可能是因为我开着自动,战斗过程仿佛在播片,不像隔壁那样有参与感吧」。回合制原本要选技能、算速度、看韧性条,自动把这些决定交给 AI,玩家只负责点下一场。

另一个成本在同一天被记下来:「但是同时玩星铁和隔壁就有点开小号、上班的感觉,挤占本来就紧张的休闲时间」。星铁 2023 年 4 月 26 日上线,到 9 月已经走到 1.3 版本,日常体力按时间恢复,周本按周结算;两个游戏各有一套日常,自动战斗只是让打卡快一点。

参与感被拿走后,自动战斗反而成了必需品:不开自动,日常要一场场点过去;开了自动,战斗就变成背景音。星铁的自动战斗有 2 倍速,日常几分钟清完;隔壁没有自动战斗,两个游戏的日常各占一段时间。

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