Aaron Lau(韩栖)

Mac 游戏转译 —— 基础款掉队

Aaron Lau(韩栖)161 字 · 约 1 分钟

WWDC 之后,Game Porting Toolkit 成了 Mac 玩家讨论最多的话题。转译层能把 Windows 游戏跑起来,代价是性能打折。

「Pro 或 Max 这个程度芯片的才能 30fps,约等于受众最广的 M1 和 M2 基础版无缘 gaming」。30fps 只是能玩的下限,Pro 和 Max 才摸到,基础款自然更吃力。

转译层省掉了移植工作,省不掉硬件差距。苹果再优化也要看 GPU 规模,想让 Mac 成为游戏平台,先得让最走量的那几颗芯片跑得动。30fps 在转译场景里已经算可用,离原生体验还有距离。

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