Apple 做游戏机 —— 先想好怎么收钱
三月底传 Apple 要进家用机市场,我的判断是「回应昨天 Apple 进军家用机市场的传言,我觉得 Apple 能不能成功取决于他能不能开创一种新的商业模式」。硬件不是主要变量,主机行业的现成玩法是硬件补贴、游戏抽成回血,这套逻辑 Apple 拿来就能用。
账号是另一张牌,「以及某 KOL 提到了,Apple 的优势在于一个账号购买所有设备可玩」:一份 Arcade 订阅在 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 上同时生效,跨设备这一层是现成的。当天也有更直接的反对意见,「天价 Apple TV Pro + Apple Arcade 型游戏阵容,能成功就有鬼了」。反对的点落在内容上:Apple Arcade 2019 年 9 月上线,首发阵容以原创和小体量作品为主,各家当家的 3A 一款都没进来。